Back 4 Blood Revue. Le successeur de Left 4 Dead est un jeu de tir et une fête des zombies pour les fans d’action.

Back 4 Blood offre d’excellentes performances, tant dans sa version Xbox Series X que dans sa version PC.

Análisis de Back 4 Blood

Action effrénée, fusillades et hordes d’infectés sont de retour avec Back 4 Blood, le nouveau jeu d’action en coopération des créateurs de Left 4 Dead. Et bien qu’ils aient des noms différents, ceux qui aiment massacrer des zombies ont de la chance. Chez 3DJuegos, nous avons déjà pu apprécier en profondeur le nouveau jeu de Turtle Rock, et dans notre critique de Back 4 Blood, nous vous disons tout ce que vous devez savoir sur l’un des jeux vidéo les plus attendus de 2021.

Back 4 Blood est une expérience principalement axée sur la coopération ou le multijoueur compétitif ; un jeu de tir à la première personne très divertissant dans lequel il est facile de se perdre pendant une bonne poignée d’heures, même s’il ne dispose pas d’une grande variété de modes de jeu. En gros, nous avons la campagne coopérative et le mode “nuage” plus compétitif.

Son mode de campagne, divisé en quatre actes et différents chapitres comme s’il s’agissait d’une série télévisée (Bonjour, The Walking Dead !) donne la possibilité d’être apprécié en solo si désiré, mais pour compléter le reste de l’équipe de quatre joueurs auront recours à des bots, ce qui est une option pas très recommandable. L’histoire qui nous est racontée n’est pas exactement un exercice narratif innovant ou qui fait appel à des sentiments allant au-delà de la lutte perpétuelle du joueur comme d’autres titres avec un cadre similaire à The Last of Us, donc vous ne manquerez pas trop de détails intéressants juste parce que vous discutez avec vos copains. Cependant, le plus gros problème lorsqu’il s’agit de se lancer seul dans cette aventure réside dans l’intelligence artificielle de nos compagnons.

Ces bots ne sont pas les compagnons les plus désirables, et s’ils sont attentifs à nous soigner, à déposer des munitions ou à nous ranimer quand nous en avons besoin, le reste de leur contribution au jeu est plutôt douteux, tombant souvent dans des embuscades et des pièges ou étant fréquemment abattus, ils peuvent donc être un handicap majeur dans les missions qui nécessitent un peu plus de coordination de groupe. C’est dans cet esprit que j’ai choisi très tôt de jouer en ligne dès que je le pouvais, avec des amis ou des inconnus, mais toujours avec un humain de l’autre côté de l’écran pour me rejoindre dans ce bain de sang et de tripes.

Si ce n’est pas une raison suffisante pour écarter l’idée de jouer en solo, vous serez probablement complètement convaincu, car vous ne gagnerez pas de points de progression dans ce mode pour acheter les lignes d’approvisionnement que j’expliquerai plus tard. En fait, Turtle Rock a pris conscience de ce problème et affirme travailler au moment de la rédaction de cet article pour trouver une solution suite aux plaintes de la communauté en cette période d’accès anticipé.

Il est curieux qu’au début du jeu, nous n’ayons le choix qu’entre quatre personnages différents, mais que très vite ce nombre soit soudainement porté à huit. En dehors des préférences esthétiques de chaque joueur pour choisir l’un ou l’autre, les différences entre eux résident principalement dans trois aspects : leurs statistiques propres, les effets sur le reste de l’équipe et leur arme secondaire. Les statistiques de chaque personnage se limitent à des bonus en pourcentage de résistance aux dégâts ou d’efficacité des soins, pour ne citer que quelques exemples, ce qui n’aura pas d’influence directe sur le jeu, laissant plutôt à chaque joueur le soin d’en tirer parti. En revanche, il convient de prêter une attention particulière aux effets de la présence de chaque personnage sur le reste de l’équipe. Voyez le cas de Mom, qui donne une vie supplémentaire à tout le groupe, ou la capacité d’Hoffman à donner aux joueurs 10% de munitions maximum. Ces effets globaux de caractère combinés ensemble peuvent faire une grande différence dans le fait que chaque confrontation se termine avec succès ou non.

En termes d’armes secondaires, chaque personnage dispose de sa propre arme de départ, mais celle-ci peut être changée en cours de combat grâce aux nombreux coffres de ravitaillement que l’on peut trouver en explorant les différents scénarios. Cependant, je n’ai pas été convaincu par le fait que ce deuxième emplacement secondaire ne permet pas de placer n’importe quelle arme à cet endroit, ce qui limite les options lorsqu’il s’agit de varier notre puissance ou notre type de tir. Précisément, ces armes ont différents niveaux qui augmentent progressivement au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu. Contrairement à d’autres titres similaires, dans Back 4 Blood, la progression des armes n’est pas maintenue entre les parties, et chaque fois que vous commencez une nouvelle session de jeu, vous devrez obtenir des améliorations sur le terrain. Des crosse plus stables, des chargeurs plus grands, de meilleurs viseurs ou canons… tous avec un degré de rareté correspondant qui transformera complètement l’arsenal de départ, ce qui a un impact énorme sur le système de tir et la sensation de chaque arme.

Back 4 Blood Xbox Series

Back 4 Blood est une expérience de tir amusante, mais elle n’est pas du niveau de Destiny ou de Call of Duty.

Back 4 Blood offre une expérience de tir amusante, mais on ne peut pas dire qu’il soit au même niveau de sensations que d’autres jeux comme Destiny ou, pour être plus proche des autres titres du genre, Call of Duty. Ici, il s’agit bien plus de ces pourcentages et de ces capacités intégrées, et l’efficacité de l’élimination des vastes hordes d’infectés peut finir par être plus une question de mathématiques que de compétences pures. En fait, j’ai pu jouer au jeu sur PC et Xbox grâce au système Play Anywhere qui vous permet de conserver votre progression sur les deux plateformes simultanément. Dans la comparaison, comme me l’a dit mon collègue Mario Gómez lors de nos sessions de jeu, il est clair que l’assistance à la visée dans la version console est assez prononcée, ce dont les plus puristes du genre devront tenir compte au moment de choisir l’une ou l’autre version, n’étant pas quelque chose qui m’a particulièrement gêné car Back 4 Blood fait beaucoup plus appel au divertissement et à l’amusement qu’à l’aspect purement compétitif.

 

Les cartes sont tout dans Back 4 Blood

Back 4 Blood

La clé de Back 4 Blood est son système de cartes. Le nouveau jeu de Turtle Rock n’a pas de système de progression linéaire ou d’arbre de compétences de type RPG, mais il a quelque chose de similaire. Au fur et à mesure que vous jouez, vous débloquerez de nouvelles lignes d’approvisionnement à acheter avec des points de rétribution. Ces lignes d’approvisionnement contiennent différents skins pour nos personnages et nos armes, mais surtout des cartes. Avec eux, le joueur peut créer ses propres decks, ce qui modifiera grandement sa façon de jouer et d’aborder les missions. Bien que je ne sois pas un grand fan de ce système, qui vous oblige à arrêter un peu l’action pour regarder les cartes et étudier les meilleures combinaisons, la vérité est que Back 4 Blood fonctionne à merveille. Grâce aux jeux de cartes, vous pouvez créer des profils très différents, allant de celui qui se concentre sur les améliorations de la santé et des soins, à celui qui permet de tirer plus efficacement en améliorant la visée ou la précision, en passant par de nombreuses autres options comme obtenir beaucoup plus d’argent ou plus de munitions et de capacité de rechargement.

Ce ne sont là que quelques options, et chaque utilisateur pourra configurer son jeu de 15 cartes maximum comme il l’entend. En fait, pour en profiter au mieux, il est conseillé d’avoir joué au moins une fois au jeu, car les cartes apparaîtront dans l’ordre dans lequel elles sont placées dans le jeu. Ainsi, la connaissance du terrain et des enjeux de chaque écran m’a permis d’anticiper les mouvements du programme, en pouvant compter sur diverses améliorations aux moments où j’en avais le plus besoin. Ce processus d’essais et d’erreurs est très gratifiant car, même si vous perdez, vous tirerez toujours des conclusions qui vous amèneront à mieux connaître le titre ou vous inciteront à essayer différentes combinaisons auxquelles, au départ, vous n’auriez probablement pas pensé.

Back 4 Blood Xbox Series

Back 4 Blood Xbox SeriesEn plus de notre camp, nous pouvons trouver de nouvelles cartes à acquérir dans les scénarios.

Grâce aux platines, vous pouvez créer des profils très différents.

Cette utilisation des cartes n’est pas exclusive au joueur. Au début de chaque nouveau scénario, le jeu dispose également de ce qu’il appelle des cartes souillées. C’est ainsi que Back 4 Blood s’assure que chaque jeu est différent du précédent. Ainsi, nous trouvons des cartes qui transforment l’unité de base en ennemis incendiaires extrêmement nuisibles ou d’autres qui font que la carte est inondée d’un épais brouillard qui nous empêche de voir clairement ce qui se trouve derrière notre nez. Ce ne sont là que quelques références, car au fur et à mesure que vous jouez le jeu, vous commencez à rencontrer de plus en plus d’adversités qui se combinent de différentes manières pour s’adapter au style de jeu de l’équipe, vous offrant un plus grand défi à chaque tournant. Évidemment, l’intensité du défi varie en fonction du niveau de difficulté que vous choisissez parmi les trois disponibles, ce qui joue en faveur non seulement du plaisir, mais aussi de la qualité et de la quantité des récompenses que vous obtenez dans chaque jeu.

 

Serre les dents, la horde arrive !

Back 4 Blood

En termes de conception de mission, Back 4 Blood met tout le poids de la variété sur les cartes.

En termes de conception de mission dans la campagne, Back 4 Blood fait peser le poids de la variété sur les cartes car, en substance, la plupart d’entre elles consistent à aller du point A au point B en vie. Il y a quelques défis secondaires à relever pour obtenir de meilleures récompenses, comme transporter des fioles jusqu’à la fin de la scène ou éliminer un boss, mais il n’y a pas beaucoup de variété dans ce domaine. Au sol, il ne s’agit pas seulement de tirer comme un dur, mais dans certaines sections, vous devrez être furtif et prudent, en évitant les infectés qui tirent la sonnette d’alarme et appellent la horde ou les volées de corbeaux qui vont vous mettre dans de sérieux problèmes. Cette mécanique consistant à ne pas tirer la sonnette d’alarme peut sembler anodine, mais dans les difficultés supérieures, ne pas faire attention transforme la scène en un véritable brasier, envahissant le terrain de jeu d’ennemis de type élite qui peuvent nous dévorer et nous enterrer sous terre, nous traquer depuis les murs et nous neutraliser, nous faire exploser leur acide ou nous clouer au sol grâce à leurs glandes qui dégagent une substance aussi nauséabonde que gluante.

Back 4 Blood Xbox Series

Lorsque tous ces éléments sont réunis à l’écran, ainsi que les cartes contaminées, il est temps de serrer les dents, d’ouvrir grand les yeux et d’aller vite, en laissant les meilleurs moments aux commandes avec de véritables montées d’adrénaline et un travail d’équipe qui apportent toujours des sensations très agréables pour tout le groupe. Pour que tout cela fonctionne comme il se doit, le titre offre d’excellentes performances, tant dans sa version Xbox Series X que sur PC, fonctionnant en 4K et 60 images par seconde de manière très stable et, dans le cas des ordinateurs, avec la possibilité d’utiliser le système DLSS 2.0 en ultra-performance pour des graphismes compatibles, un véritable spectacle et plus encore compte tenu du nombre énorme d’ennemis que le programme a à l’écran. Pour tirer le meilleur parti de ses graphismes, ne manquez pas notre guide d’optimisation de Back 4 Blood sur PC. Tout cela est grandement aidé par le fait que Back 4 Blood dispose d’un bon nombre de scénarios différents offrant des moments de lumière et d’obscurité avec un résultat très spectaculaire à l’écran, même s’il est permis d’en répéter quelques-uns à un moment donné de l’aventure.

Le titre offre d’excellentes performances, tant dans sa version Xbox Series X que dans sa version PC.

La disposition et l’apparence des hordes fonctionnent de manière procédurale, de sorte que vous ne savez jamais vraiment à quoi vous attendre à un moment donné. J’ai aimé le sentiment d’urgence qui découle de l’arrivée fréquente d’ennemis d’élite et de la nécessité de les éliminer en priorité tout en s’occupant de la horde de “vers”. Avec tous ces ingrédients, Back 4 Blood offre une grande rejouabilité malgré le fait que sa campagne peut être terminée en une dizaine d’heures lors d’une première partie. Cependant, Turtle Rock a déjà confirmé que nous aurons plus de contenu pour le jeu à l’avenir, avec l’avantage que si un seul membre de l’équipe possède le DLC, le reste de l’équipe peut l’utiliser. Un élément à garder à l’esprit si vous jouez avec un groupe d’amis sur une base plus ou moins stable.

 

Jeu compétitif dans Back 4 Blood

Back 4 BloodBack 4 BloodLes effets de feu et de carburant de Back 4 Blood constituent une très belle finition à l’écran.

Considérant que la série de campagnes est le principal moyen de profiter de l’expérience, Back 4 Blood offre au joueur une petite revanche grâce au mode “nuage”. Il s’agit d’un mode compétitif dans lequel deux équipes de quatre joueurs joueront alternativement les rôles des exterminateurs et de la horde. Comme pour les exterminateurs, il y a peu de différences dans la section gestion, qui se concentre une fois de plus sur les cartes et les modificateurs d’armes. Cependant, ce mode nous permet de contrôler les infectés, différenciés en trois classes avec trois sous-classes chacune. J’ai beaucoup aimé leur système de progression qui se comporte de manière cumulative, de sorte que les points d’infection que nous obtenons à chaque tour peuvent être utilisés pour améliorer chacune des sous-classes, mais attention ici, la progression des sous-classes est partagée par tous les joueurs, donc si nous sommes capables de concentrer les améliorations dans un certain type d’infectés, nous pouvons obtenir un point de différenciation dans les derniers tours du jeu qui peut finir par être décisif.

En vérité, ce mode compétitif est un peu court, car il ne dispose que d’un seul mode d’affrontement par rounds où l’équipe qui reste le plus longtemps en vie remporte le point, le vainqueur étant le meilleur des trois. J’espère que ces futures extensions apporteront de nouveaux modes et objectifs, car la gestion de la horde a quelques particularités comme le respawning à partir d’un point de cache-cache qui constitue un metagame très intéressant qui peut être développé. L’idée de Battle Royale est également très présente, puisque les parties se déroulent dans un cercle qui se rétrécit entre les rounds et augmente la fréquence et l’intensité des combats.

 

Back 4 Blood Xbox SeriesBack 4 Blood Xbox SeriesAu début de chaque écran, Back 4 Blood dispose de plusieurs cartes qui joueront comme des modificateurs contre vous.

Back 4 Blood offre au joueur une petite revanche grâce au mode cloud compétitif.

Back 4 Blood arrive entièrement traduit et doublé en espagnol, avec des interprétations discrètes dans le cas des exterminateurs. La vérité est qu’il aurait été souhaitable d’avoir un peu plus de variété dans les commentaires et les blagues qu’ils font pendant le jeu, même si parfois ils racontent quelque chose de leur vie personnelle ou donnent quelques détails qui donnent un contexte à leur passé ou à la façon dont ils ont vécu le jour où tout a commencé. Ces derniers commentaires sont quelque chose que nous devrons voir avec le temps s’ils ont un sens dans une intrigue qui, comme je l’ai dit au début, n’est pas trop élaborée. Bien meilleure est la horde, qui dispose d’un bon nombre de rugissements et de hurlements déconcertants qui, avec un casque branché, sont très agréables et constituent une bonne référence lorsqu’il s’agit de localiser d’où viennent les coups au-delà de l’indicateur sous forme de petit point rouge qui nous donne l’interface.

Back 4 Blood : critique

“Un jeu extrêmement polyvalent”.

Back 4 Blood est l’un de ces titres qu’il vaut la peine de laisser installé sur votre ordinateur de façon permanente. Ses mécanismes de tir sont extrêmement divertissants et c’est toujours un plaisir d’abattre d’innombrables hordes d’infectés qui ne nous laissent pas de répit. Bien qu’il n’y ait que deux modes de jeu, le système de cartes et les modificateurs en font une expérience très polyvalente, tant en coopération qu’en compétition. Il se peut qu’il vous manque quelques types d’infectés supplémentaires, mais en jouant, vous vous rendrez compte que le système de sous-classes offre plus de variété qu’il n’y paraît. Le jeu multiplateforme, qui fonctionne parfaitement sur les consoles et sur PC, garantit qu’il y aura toujours des gens prêts à vous rejoindre. Reste à voir comment il évoluera au fil du temps, Turtle Rock ayant confirmé l’arrivée de nouveaux DLC, dont un seul membre de la partie devra disposer pour en faire profiter le reste de l’escouade.